Všechny projekty
O2 VR Widgets
Odvětví:
UI/UX design
VR
Nástroje:
Figma
Klient
Quanti s.r.o.
Rok
2022
Shrnutí
Projekt VR Widgets vznikl jako návrh uživatelského rozhraní pro virtuální realitu pro platformu společnosti O2. Cílem bylo převést rozhraní známých digitálních služeb, například sociálních sítí nebo bankovních aplikací, do podoby widgetů použitelných v prostředí virtuální reality.

O projektu
Součástí návrhu byly widgety pro aplikace jako:
Facebook
Messenger
Instagram
X (Twitter)
AirBank
uživatelský profil
Projekt vznikal ve spolupráci s Unity vývojáři, aby bylo možné návrhy efektivně implementovat do VR prostředí.
Hlavní problém
Design rozhraní pro virtuální realitu přináší specifické výzvy.
Rozhraní musí být:
snadno ovladatelné pomocí VR kontrolerů
čitelné a přehledné v trojrozměrném prostoru
flexibilní, aby se dokázalo přizpůsobit různým velikostem virtuální plochy

Řešení
Navrhl jsem modulární layout systém widgetů, který umožňuje flexibilní práci s prostorem ve VR prostředí.
Systém obsahoval tři velikosti widgetů:
Small (S)
Medium (M)
Large (L)
Rozložení bylo navrženo tak, aby:
4 × S = 1 × L
2 × S = 1 × M
Tento přístup umožňoval zobrazit většinu aplikací ve více velikostech a optimalizovat jejich zobrazení podle dostupného prostoru ve virtuálním prostředí.
Součástí návrhu byly také interakční prvky pro správu widgetů:
přidávání nových widgetů pomocí tlačítka „+“
odstranění widgetů ikonou „ד
změna velikosti widgetu pomocí resize handle v rohu komponenty

Výsledek
Projekt představuje návrh intuitivního a flexibilního rozhraní pro práci s aplikacemi ve virtuální realitě.
Design ukazuje možnosti přenosu běžných digitálních služeb do VR prostředí a zaměřuje se na ergonomii ovládání, modulární layout a přehlednost rozhraní v trojrozměrném prostoru.

